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Unity关闭IronSource广告网络,转向Vector AI用户获取平台

www.gamesindustry.biz · 政策法规 · 原文时间:2026-03-30 09:34:43 · 抓取:2026-03-30 10:19:15
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Unity宣布将关闭其IronSource广告/用户获取网络,并计划剥离Supersonic(移动游戏发行商,旗下包括《Bridge Race》《Going Balls》《Build A Queen》等游戏)。该公司表示,此举旨在“简化业务”,并使其能够专注于更高增长的领域,包括其AI驱动的广告网络Vector。此消息包含在该公司最新的投资者更新中。IronSource广告网络业绩持续下滑,而Vector则增长强劲。Unity 2025财年业绩显示,Unity Vector实现了“十几%的季度收入环比增长,占Grow Solutions总收入的56%”,而IronSource广告网络收入有所下降,IronSource创始人Tomer Bar-Zeev已离开公司。Vector于2025年推出,Unity首席执行官Matt Bromberg在投资者更新中表示,预计Vector“每个季度都将实现强劲增长,业绩将显著高于我们的指引”。IronSource广告网络将于2026年4月30日关闭。对Supersonic的拟议剥离,与Unity的竞争对手AppLovin退出游戏发行的举措相呼应,AppLovin已将重点转向其极为成功的AI广告产品Axiom,而Unity的Vector正是针对该产品推出的。Unity平台在PC、主机和移动游戏开发中仍受欢迎,但最近的GDC调查显示,其市场份额被Godot和Unreal Engine夺走,Unreal Engine的使用率首次与Unity持平。该公司表示,其引擎业务Create Solutions在2025年第四季度同比增长1300万美元,达到1.65亿美元。Unity于2022年与IronSource合并,据报道,由于工作文化差异导致了内部问题。IronSource被指是Unity 2023年不受欢迎的Runtime Fee政策的核心,该政策原本计划向开发者收取每安装费用,但如果使用IronSource的中介平台则可豁免。这一政策引发了包括公开抵制在内的强烈反对,并很快被撤回,首席执行官John Riccitiello随后离职。2024年,几乎整个IronSource领导团队都离开了Unity,同年该公司裁员25%,2025年又进行了进一步裁员。
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证据与引用
原文链接:https://www.gamesindustry.biz/unity-sees-growth-in-engine-revenue-shuts-down-ironsource-ad-network-in-favour-of-vector-ai-user-acquisition-platform
来源:www.gamesindustry.biz
原文时间:2026-03-30 09:34:43 抓取:2026-03-30 10:19:15
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分类
政策法规
来源
www.gamesindustry.biz
原文时间
2026-03-30 09:34:43
抓取时间
2026-03-30 10:19:15

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