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新西兰游戏产业提前两年实现10亿美元营收目标

www.gamesindustry.biz · 政策法规 · 原文时间:2026-06-02 07:12:03 · 抓取:2026-06-02 08:33:02
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新西兰游戏开发产业营收已突破10亿美元,较预期提前两年达成这一里程碑。2023年新西兰推出游戏开发行业退税(GDSR)政策后,新西兰游戏开发者协会(NZGDA)曾预测该目标将在2028年实现。截至2023年底,该行业增长7%,营收达2.709亿美元;去年行业营收为7.589亿美元, workforce规模增长29%。开发者在GDSR支持及数字卓越中心(CODE)资金资助下进行游戏创作,新西兰政府通过这些资金渠道每投入1美元,预计可获得8倍回报。新西兰的创意、数字和科技行业GDP有望首次超过第一产业。前NZGDA主席Chelsea Rapp在2023年退税政策推出后指出,该国游戏产业现已超越其“知名产业”羊毛产业,并表示“我们乐于称将在2026年成为10亿美元产业,目前年增长率约28%-35%,若保持此增速,将在2025-26年实现目标”。针对最新数据,NZGDA执行董事Joy Keene表示“这是一个真正鼓舞人心的行业成功故事”,该行业“年增长率超过全球平均水平20倍以上”,“这是政府与行业合作推动工作室创新和增长的结果,直接促进了国家经济增长”。她还指出,“当前重点是确保教育和职业发展路径到位,以保障行业持续增长。增长意味着就业,作为无重量出口产业,游戏开发为新西兰提供了抵御全球经济波动的真正机会。”
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证据与引用
原文链接:https://www.gamesindustry.biz/new-zealand-games-sector-hits-1bn-revenue-two-years-earlier-than-anticipated
来源:www.gamesindustry.biz
原文时间:2026-06-02 07:12:03 抓取:2026-06-02 08:33:02
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分类
政策法规
来源
www.gamesindustry.biz
原文时间
2026-06-02 07:12:03
抓取时间
2026-06-02 08:33:02

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