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超四成取消Xbox/PlayStation/Nintendo订阅用户归咎成本上涨

www.gamesindustry.biz · AI科技 · 原文时间:2026-09-14 17:30:55 · 抓取:2026-09-14 20:04:55
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Circana的新调查数据显示,成本正成为美国玩家取消Xbox Game Pass Essential、PlayStation Plus Essential及Nintendo Switch Online订阅的主要驱动因素,超40%的美国取消订阅者将成本列为首要原因。高级总监兼视频游戏分析师Mat Piscatella澄清,该数据与取消订阅的人数无关,仅反映现有取消者的离开原因。具体来看,近期取消Nintendo Switch Online订阅的玩家中,50%表示“在预算内无法证明订阅成本合理但喜欢该服务”,较年初的40%有所上升;Xbox Game Pass Essential和PS Plus Essential的这一比例则从第一季度的37%升至目前的40%。Xbox曾在4月降低其高端Game Pass订阅价格,但确认该订阅将不再包含《使命召唤》新作的首日发布,并承认该服务“对太多玩家来说变得过于昂贵”。此外,三家主机制造商今年均以“市场状况”为由上调了硬件价格,普遍认为这与AI数据中心推高内存组件行业需求有关。7月,Xbox开始测试广告支持的游戏流媒体服务,在每次游戏会话前展示广告,核心游戏体验保持不变,Xbox称此举是为了“让更多人以更实惠的方式玩游戏”。上周,Xbox确认将从2026年11月起对Game Pass订阅者引入月度云游戏使用限制,这是首席执行官Asha Sharma“在性能之外专注于效率和可负担性”计划的一部分。
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证据与引用
原文链接:https://www.gamesindustry.biz/more-than-40-of-people-cancelling-xbox-game-pass-playstation-plus-and-nintendo-switch-online-subscriptions-blame-rising-costs
来源:www.gamesindustry.biz
原文时间:2026-09-14 17:30:55 抓取:2026-09-14 20:04:55
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分类
AI科技
来源
www.gamesindustry.biz
原文时间
2026-09-14 17:30:55
抓取时间
2026-09-14 20:04:55

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